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3dsmax2012中文版入门到精通视频教学

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         本套教程,从学习的角度由浅入深、循序渐进、详细地讲解了软件的设计功能,内容编排上尽量做到分门别类,条理清楚,系统全面.包含3ds Max 2012界面、对象的基本操作、基础建模、二维图形的创建与编辑、创建植物和建筑对象、模型的编辑与修改、复合建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境与效果、基本动画、粒子与空间扭曲、渲染输出等内容。


试听片段下载 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3259976869&uk=1027425229


1) 3dsmax2012中文版教学
1 界面、视口布局、视图操作                                          35分钟
2 对象显示效果、选择、变换(移动、旋转、缩久)            45分钟
3 克隆对象、镜像、阵列                                                43分钟
4 对象显示隐藏冻结、参考坐标、捕捉                              29分钟
5 环形阵列、路径阵列(间隔工具)、对齐、图层、组            61分钟
6 标准基本体、扩展几何体                                             54分钟
7 单位设置、门、窗、植物                                             48分钟
8 墙、楼梯                                                                  80分钟
9 直线、矩形、圆、椭圆、弧                                          42分钟
10 圆环、多边形、星形、文本、螺旋线、截面                   36分钟
11 扩展样条曲线                                                          18分钟
12 编辑样条线1                                                           50分钟
13 编辑样条线2                                                           58分钟
14 样条线之横截面、删除、规格化、圆角切角、修剪延伸    42分钟
15 样条线习题讲解                                                      18分钟
16 复合对象之连接、图形合并、布尔、增强布尔               40分钟
17 复合对象之放样                                                      68分钟
18 建模修改器之曲线转化                                             78分钟
19 参数化变形器1                                                       36分钟
20 参数化变形器2                                                       44分钟
21 FFD自由变形修改器                                                17分钟
22 凳子实例                                                              19分钟
23 花台实例                                                              15分钟
24 楼梯实例                                                              29分钟

2)  3dsmax2011入门精通教学
   共计315分钟
1 熟悉3dsmax2011
2-1 创建基础三维模型
2-2 创建基础三维模型
3-1 创建建筑场景模型
3-2 创建建筑场景模型
4-1 使用编辑修改器建模
4-2 使用编辑修改器建模
4-3 使用编辑修改器建模
5-1 二维图形建模方法
5-2 二维图形建模方法
6-1 复合对象建模方法
6-2 复合对象建模方法
7-1 网格建模方法
7-2 网格建模方法
8-1 多边形建模方法
8-2 多边形建模方法
9-1 面片建模方法
9-2 面片建模方法
10-1 使用材质编辑器
10-2 使用材质编辑器
11-1 材质与贴图
11-2 材质与贴图
12-1 使用贴图坐标
13-1 使用灯光照明
13-2 使用灯光照明
14 创建摄影机
15-1 真实的环境气氛
15-2 真实的环境气氛
16-1 设置华丽的效果
16-2 设置华丽的效果
17-1 粒子系统与空间扭曲
17-2 粒子系统与空间扭曲
18-1 reactor动力学系统
19-1 渲染与输出场景
20-1 创建动画
21-1 高级动画技术

3)  3dsmax2011完全教学
1:全面讲解了3ds Max 2011的重要新增功能,并且对基础知识和动画制作的相关内容进行了详细讲解,共计10小时。
2:全面讲解了如何在3ds Max 2011中创建各种对象,以及如何使用修改系统对对象进行各种修改操作,共计13小时。
3:介绍使用修改系统对对象进行各种修改,共计15小时。
4:全面介绍了3ds Max 2011材质编辑器的使用方法、使用环境、效果、Videopost来制作各种特效,共计11小时。
5:全面介绍3ds Max的灯光、渲染和mental ray渲染器的相关技术,对如何使用mental ray渲染器来制作出逼真的金属、玻璃、焦散效果,以及如何使用全局光照的高级技巧进行了全面讲解,共计15小时。



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